Informatika tanulmányi terület

Videó: 

A Kiskunfélegyházi Móra Ferenc Gimnázium Informatika Tanulmányi területének bemutatása

Információ-technológia tanulmányi terület Kód: 0042

 

  • Műszaki, mérnöki pályára készülsz?
  • Programozó szeretnél lenni?
  • Informatikai szakmában szeretnél dolgozni?
  • Művészi terveid vannak és ehhez szeretnéd a számítástechnika adta lehetőségeket felhasználni?

Akkor a Kiskunfélegyházi Móra Ferenc Gimnázium informatika tagozatán van a helyed!

A kerettantervi minimum óraszámok informatikából alig adnak arra lehetőséget, hogy a középszintű informatika érettségi követelményeit el lehessen sajátítani.

Amit az általános középiskolai informatika oktatáshoz képest ezen a tagozaton kínálunk:

  • felkészítés a felsőfokú informatikus, mérnöki és műszaki tanulmányokra
  • programozási ismeretek

  • informatika, matematika és első idegen nyelv emelt óraszámban

  • informatikai szakterületre vonatkozó közép- és felsőfokú OKJ képzésekhez szükséges ismeretek

  • multimédia és alkalmazott grafikus szakirány specializáció (3D animáció, 3D nyomtatás, számítógépes játékok)

Felvétel: általános iskolai tanulmányi átlag és központi írásbeli felvételi vizsga alapján. A felvétel eljárás része egy bemutatkozó meghallgatás is (részletek lentebb találhatók).

Az informatika tanulmányi területen minden évfolyamon heti három, 12. évfolyamon heti négy informatika órában lehet elsajátítani a következő tananyagokat:

  • Közép- és emelt szintű érettségi követelményeinek megfelelő szinten:
    • Szövegszerkesztés
    • Prezentáció
    • Weboldalkészítés
    • Táblázatkezelés
  • Az érettségin szintén szereplő témakörök közül az érettségi követelményeinél magasabb szinten:
    • Számítógépes grafika
    • Algoritmizálási és programozási ismeretek (lehetséges programozási nyelvek: Python, C, C++, Java, PHP, C#)
    • Adatbázis-kezelés
  • Az érettségire felkészítésen felül további témaköröket is kínálunk, amelyek a 21. század népszerű és magas jövedelmet jelentő foglalkozásai felé nyitnak utat az ez iránt érdeklődő diákoknak:
    • 3D modellezés
    • CAD alapok
    • 2D és 3D animáció
    • VFX (visual effects)
    • multimédiás alkotások készítése
    • számítógépes játékok készítésének alapjai

Az utolsó pontban felsorolt témakörökre az angol nyelvben a 3D artist szót használják összefoglaló néven. Ez olyan kreatív, művészi érzékű személy, aki számítógépes környezetben, virtuális 3D térben alkot modelleket (egyszerű tárgyaktól kezdve egészen az animációs filmek szereplőiig), ezeket animációra alkalmassá teszi, "kiszínezi" vagy az animációjukat készíti el. Szintén ebbe a körbe sorolják a ma olyan népszerű akciófilmekben elterjedt számítógépes trükkfelvételeket, ahol a szereplőn kívül esetleg semmi nem valós, minden számítógéppel, úgynevezett VFX technikával készült.

A CAD a Computer Aided Design rövidítése, a mérnöki munkában használt alkalmazásokat jelöli, amelyeket műszaki rajzok, tervek készítésére használnak. Ez is háromdimenziós tervezést jelent számítógép segítségével, de nem művészi alkotások céljából, hanem pontosságot igénylő tervezés céljából.

Természetesen azt nem ígérhetjük meg, hogy a gimnázium négy éve alatt valaki csak informatika órán olyan tudásra tesz szert, amivel bármely animációs stúdió kapkodni fog érte. De megadjuk azt az alaptudást, amellyel tovább tud tanulni olyan szakon a felsőoktatásban, amely ehhez a 3D művészettel való foglalkozáshoz szükséges.

A tanórák tényleges tartalma nagymértékben függ majd attól, hogy egy-egy csoportba milyen érdeklődésű diákok kerülnek. Ezt a tanórán belüli differenciálás eszközével oldjuk meg: a programozói szakma iránt érdeklődőknek a programozás feladatok, a művészeti érdeklődésűek számára a számítógépes művészet feladatai lesznek hangsúlyosak, hogy mindenki az igényeinek és érdeklődésének megfelelő tudást szerezhesse meg.

A bemutatkozó meghallgatás

A meghallgatás időpontjai közül lehet választani:

  • 2020. február 26. (szerda) 15:20-17:00
  • 2020. március 4. (szerda) 15:20-17:00
  • 2020. március 11. (szerda) 15:20-17:00

Mindehhez előzetes felmérésként és általában a leendő diákjaink megismerése érdekében kívánunk bemutatkozó meghallgatást tartani. Ez a felvételi pontszámítást nem befolyásolja. A tanulmányi területre jelentkezőknek a meghallgatásra készíteniük kell egy bemutatkozó prezentációt, amelyben önmagukat bemutatják a következő szempontok szerint:

  • 1-2 dián rövid bemutatkozás:
    • név, honnan érkeztél (település, kertes ház vagy emeletes ház stb.)
    • Van-e testvéred, milyen családban élsz?
    • Milyen általános iskolába jársz?
  • Érdeklődési kör bemutatása. Miért szeretnél a választott tanulmányi területen tanulni?
  • Korábbi eredmények
    • tanulmányi verseny
    • elkészült művek bemutatása  képernyőképekkel

Természetesen annak sem kell megijednie, akinek nincsenek bemutatható korábbi eredményei, mindez nem befolyásolja a sikeres felvétel esélyét, csupán az előzetes tájékozódást és a kölcsönös megismerkedést szolgálja.